Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
(int. , link.) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Infobox}}'''Zniszczenie''' ''(ang.Destruction)'' - dziedzina magii pozwalająca na rzucanie czarów destrukcyjnych, takich jak Kula Ognia, Błyskawice czy Lodowy Kolec. Bonus do tej sztuki posiadają: |
+ | {{Infobox}}'''Zniszczenie''' ''(ang. Destruction)'' - dziedzina magii pozwalająca na rzucanie czarów destrukcyjnych, takich jak Kula Ognia, Błyskawice czy Lodowy Kolec. Bonus do tej sztuki posiadają: |
− | *[[Redgard |
+ | *[[Redgard]]zi (+5); |
*[[Cesarski|Cesarscy]] (+5); |
*[[Cesarski|Cesarscy]] (+5); |
||
− | *[[ |
+ | *[[Altmer|Elfy wysokiego rodu]] (+5); |
*[[Dunmer|Mroczne elfy]] (+10) |
*[[Dunmer|Mroczne elfy]] (+10) |
||
== Perki == |
== Perki == |
||
Po każdym awansie na kolejny poziom dostajemy jedną cechę. |
Po każdym awansie na kolejny poziom dostajemy jedną cechę. |
||
− | {| border="1" style="width:100%; |
+ | {| class="wikitable" border="1" style="width:100%;" |
! Cecha |
! Cecha |
||
! Wymagania |
! Wymagania |
Wersja z 16:28, 27 maj 2015
Zniszczenie (ang. Destruction) - dziedzina magii pozwalająca na rzucanie czarów destrukcyjnych, takich jak Kula Ognia, Błyskawice czy Lodowy Kolec. Bonus do tej sztuki posiadają:
- Redgardzi (+5);
- Cesarscy (+5);
- Elfy wysokiego rodu (+5);
- Mroczne elfy (+10)
Perki
Po każdym awansie na kolejny poziom dostajemy jedną cechę.
Cecha | Wymagania | Opis |
---|---|---|
Nowicjusz - zniszczenie | brak | Pozwala rzucać czary zniszczenia na poziomie nowicjuszowskim za połowę kosztu magii. |
Zniszczenie oburącz | Zniszczenie 20, Nowicjusz - zniszczenie | Rzucanie oburącz czarów zniszczenia skutkuje zaklęciem zmaksymalizowanym, o silniejszym niż normalnie efekcie. |
Uczeń - zniszczenie | Zniszczenie 25, Nowicjusz - zniszczenie | Pozwala rzucać czary zniszczenia na poziomie uczniowskim za połowę kosztu magii. |
Szalejące płomienie | Zniszczenie 30/60, Nowicjusz - zniszczenie | Czary ogniowe zadają obrażenia większe o 25%/50%. |
Dotkliwy mróz | Zniszczenie 30/60, Nowicjusz - zniszczenie | Czary mrozu zadają obrażenia większe o 25%/50%. |
Przeszywające pioruny | Zniszczenie 30/60, Nowicjusz - zniszczenie | Czary porażeniowe zadają obrażenia większe o 25%/50%. |
Mistrz run | Zniszczenie 40, Uczeń - zniszczenie | Pozwala rozmieszczać runy na pięć razy większą odległość. |
Czeladnik - zniszczenie | Zniszczenie 50, Uczeń - zniszczenie | Pozwala rzucać czary zniszczenia na poziomie zaawansowanym za połowę kosztu magii. |
Intensywne płomienie | Zniszczenie 50, Szalejące płomienie | Ataki zadające obrażenia od ognia zmuszają cel do ucieczki, jeśli ma on niski poziom zdrowia |
Zamrożenie | Zniszczenie 60, Dotkliwy mróz | Ataki zadające obrażenia od mrozu paraliżują cel, jeśli ma on niski poziom zdrowia. |
Dezintegracja | Zniszczenie 70, Przeszywające pioruny | Ataki zadające obrażenia od porażeń niszczą cel jeśli ma on niski poziom zdrowia. |
Ekspert - zniszczenie | Zniszczenie 75, Czeladnik - zniszczenie | Pozwala rzucać czary zniszczenia na poziomie eksperckim za połowę kosztu magii. |
Mistrz - zniszczenie | Zniszczenie 100, Ekspert - zniszczenie | Pozwala rzucać czary zniszczenia na poziomie mistrzowskim za połowę kosztu magii. |