XnGine – silnik 3D opracowany przez Bethesda Softworks. W 1997 r. dodano wsparcie dla wyższych rozdzielczości, a w 1998 roku został zoptymalizowany do zgodności z 3dfx kart graficznych.
Gry wykorzystujące silnik[]
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- An Elder Scrolls Legend: Battlespire
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Ciekawostki[]
- Pierwotnie The Elder Scrolls III: Morrowind miał używać tego silnika, jednak ostatecznie pomysł został porzucony na rzecz silnika NetImmerse (poprzednik Gamebryo).