Fandom

Elder Scrolls Wiki

Wampiryzm

12 387stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze14 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Wampiryzm (Sanguinare Vampiris, Porfiryczna Hemofilia, Światłowstręt) – choroba na skutek której zarażony przemienia się w wampira. Można zarazić się nią od wampira.

Zdolności Edytuj

The Elder Scrolls V: Skyrim Edytuj

Zdolności wampira zależą od zaawansowania wampiryzmu.

Poziom pierwszy Edytuj

Inne postacie będą zachowywać się wobec wampira normalnie. Zdolności pasywne

  • Odporność na zimno 25%
  • Odporność na choroby 100%
  • Odporność na trucizny 100%
  • Podatność na ogień 25%
  • Podatność na słońce - zdrowie, mana i kondycja są redukowane o 15 pkt. i nie regenerują się w ciągu dnia
  • Czempion Nocy - zaklęcia ze szkoły iluzji są o 25% potężniejsze
  • Ślady Nocnego Łowcy - 25% więcej szansy na niewykrycie podczas skradania

Moce

  • Wampirzy Sługa - umożliwia raz dziennie wskrzesić słabe ciało, które walczy u boku wampira przez 60 sekund
  • Wampirzy Wzrok - lepsze widzenie w ciemności przez 60 sekund

Zaklęcia

  • Wampiryczne Wyssanie - wysysa z przeciwnika 2 pkt. zdrowia na sekundę

Poziom drugi Edytuj

Inne postacie będą zachowywać się wobec wampira normalnie. Zdolności pasywne

  • Odporność na zimno 50%
  • Podatność na ogień 50%
  • Podatność na słońce - zdrowie, mana i kondycja są redukowane o 30 pkt. i nie regenerują się w ciągu dnia

Moce

  • Wampirzy Sługa - umożliwia raz dziennie wskrzesić silniejsze ciało, które walczy u boku wampira przez 60 sekund
  • Wampiryczne Uwodzenie - na 30 sekund uspokaja stworzenia i ludzi do 10 poziomu

Zaklęcia

  • Wampiryczne Wyssanie - wysysa z przeciwnika 3 pkt. zdrowia na sekundę

Poziom trzeci Edytuj

Inne postacie nie odezwą się do wampira, dopóki sam nie rozpocznie interakcji. Zdolności pasywne

  • Odporność na zimno 75%
  • Podatność na ogień 75%
  • Podatność na słońce - zdrowie, mana i kondycja są redukowane o 45 pkt. i nie regenerują się w ciągu dnia

Moce

  • Wampirzy Sługa - umożliwia raz dziennie wskrzesić potężne ciało, które walczy u boku wampira przez 60 sekund

Zaklęcia

  • Wampiryczne Wyssanie - wysysa z przeciwnika 4 pkt. zdrowia na sekundę

Poziom czwarty Edytuj

Inne postacie zaatakują jak tylko zobaczą wampira. Zdolności pasywne

  • Odporność na zimno 100%
  • Podatność na ogień 100%
  • Podatność na słońce - zdrowie, mana i kondycja są redukowane o 60 pkt. i nie regenerują się w ciągu dnia

Moce

  • Wampirzy Sługa - umożliwia raz dziennie wskrzesić bardzo potężne ciało, które walczy u boku wampira przez 60 sekund
  • Objęcie Cieni - wampir staje się niewidzialny na 180 sekund

Zaklęcia

  • Wampiryczne Wyssanie - wysysa z przeciwnika 5 pkt. zdrowia na sekundę

Leczenie wampiryzmu Edytuj

Po zarażeniu przez wampira następuje trzydniowy okres, w którym chory może dobrowolnie wyleczyć się z tej choroby.

The Elder Scrolls III: Morrowind Edytuj

Po upływie trzech dni, sposobem na wyleczenie jest przybycie do "Bal Ur" na północ od Suran i przebycie kaplicy w poszukiwaniu Posągu Molag Bala. On zaś cię wyleczy jeśli zabijesz jego córkę Molag Grundę i jej męża Nomega Gwai. Po wykonaniu zabójstwa należy zgłosić się ponownie do Molag Bala, a on nas wyleczy.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Po upływie trzech pierwszych dni, jedynym sposobem na wyleczenie się z tej choroby jest udanie się do Morthalu i znalezienia Faliona, który może nam opowiedzieć o sposobie wyleczenia się z tej choroby. Musimy zakupić u niego Czarny Klejnot i napełnić go duszą, za pomocą czaru Pułapka Duszy. Po powrocie uzyskujemy informacje odnoście rytuału, który może nas wyleczyć z wampiryzmu. Po udaniu się na wskazane przez Faliona miejsce odprawi on rytuał, który uleczy nas z wampiryzmu.

Więcej w Fandom

Losowa wiki