Fandom

Elder Scrolls Wiki

Twierdze Orków

12 424strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Twierdze Orków – potężne zagrody budowane przez Orków, które można znaleźć w The Elder Scrolls V: Skyrim. Są one rozproszone po całym Skyrim, szczególnie na zachodzie i wschodzie. Żeby się do nich dostać trzeba wykonać dla nich zadanie pozwalające uzyskać zaufanie u tutejszych mieszkańców. Jedną z takich twierdz jest Largashbur, w której możemy aktywować zadanie "Przeklęte plemię".

Lista twierdz Edytuj

Społeczności Edytuj

W twierdzach występuje system klasowy. Każdy Ork, znajdujący się w twierdzy wie co ma robić i od dziecka jest uczony, jak jej bronić. Na czele społeczności stoi wódz, który zabił swojego poprzednika, aby udowodnić swą siłę. Tylko wodzowie mogą mieć żony i czasami mają ich kilka. Ta metoda wywodzi się od twierdzenia, że Twierdzą rządzi najsilniejszy z Orków, więc swoją siłę przekazuje następnemu pokoleniu, które ma być silniejsze.

Orkowie w Twierdzach mają własne prawa zwane "Kodeksem Malacatha". Wola Malacatha jest odczytywana przez miejscową szamankę. Zasady kodeksu są proste: nie kradnij, nie zabijaj, nie atakuj ludzi bez powodu. W twierdzach nie ma więzień więc przestępcy muszą zapłacić "Cenę Krwi" - przestępca się wykrwawia póki ofiara się zadowoli. W sprawach, gdzie ofiara została zamordowana następuję konsultacja z wodzem, aby uzgodnić odpowiednią karę. Popełnienie przestępstwa w jednej twierdzy skutkuje nagrodą także w pozostałych.

Ciekawostki Edytuj

  • Twierdze Orków nie są dostępne dla innych ras. Jednak gdy tam wejdziemy inną rasą, nikt nas nie będzie próbował zabić, zatrzymać itd. Orkowie nie będą jednak chcieli z nami rozmawiać.

Galeria Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki