FANDOM


Ancient Dragonguard Burial Mask (Online)

Maska grobowa Tsaesci z gry The Elder Scrolls Online

Tsaesci (czyt. Sejessi[1]) – zwierzokształtna rasa wężo-ludzi zamieszkująca Akavir. Ich kultura jest zrównywana z terminem „Wężowy Pałac”, nie wiadomo czy jest to tłumaczenie ich nazwy własnej czy też opis ich ojczyzny.

Opis Edytuj

Akavirski Dowódca Mishaxhi (Oblivion)

Duch dowódcy Akavirskich wojsk Tsaesci z czasów Pierwszej Akavirskiej Inwazji z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion

Są opisywani jako podobni wężom ludzie, o pokrytej złotawymi błyszczącymi łuskami skórze[2]. W jednej z relacji jest wspomniane iż posiadają ogon, aczkolwiek jest ona elementem cyklu fikcji historycznej Carlovaca Townwaya, więc takie szczegóły mogą być całkowicie zmyślone[3]. Ogólnie opisuje się ich jako wysokich i pięknych w swej przeraźliwości formy[2]. Akavirskie uzbrojenie[4][5], oraz pozostałe szkielety i duchy spotykane w Cyrodzie, sugerują że ich sylwetka nie odbiegała od ludzkiej, uzasadniając że ich węże pochodzenie nie wpływa na ich nieposiadanie nóg czy rąk[6].

Powiada się że „pożarli” smoki oraz wszelkich ludzi z Akaviru, jednak fakt iż ta informacja jest przetłumaczona ze skomplikowanego języka Tsaesci powoduje, że trudno określić jak bliskie jest to prawdy, jako że pożarcie może tu oznaczać pokonanie zniewolenie czy asymilację kulturową. Niegdyś był on największym narodem na swym kontynencie, jednak dziś potęga Ka Po' Tun rywalizuje z ich własną[2]. Jako że byli jednymi z dwóch, razem z Kamalami[7], ras które przeprowadziły inwazję na Tamriel[8], oraz fakt że przez 400 lat rządzili tym kontynentem w czasach Akavirskiego Potentatu sprawia że dla mieszkańców Tamriel są oni po prostu znani jako Akavirczycy, mimo że ta nazwa oficjalnie przysługuje ludziom z Akaviru[2].

Kultura Edytuj

Świątynia Władcy Chmur (Oblivion)

Świątynia Władcy Chmur z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion

Mają ciekawy zwyczaj zwyczaj wstępowania do walki jeden na jednego bez tarczy ni uzbrojenia, posiadając tylko ze sobą broń białą, czasem z dwoma różnymi rodzajami jak połączenie katany i wakizashi[3]. Choć na samej wojnie ichniejsi żołnierze posługują się nimi, jak można wnieść po pozostawionych po nich zbrojach i tarczach[6][4][5].

Akavirskie rozkazy strona 1 (Oblivion)

Fragment rozkazów Tsaesci z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion

Ich budownictwo opierało się na kamiennych i terakotowych konstrukcjach, oraz częstym wśród nich był motyw smoka. Samo Cesarstwo wciąż jest pod działaniem wpływów Tsaesci, Czerwony smok, symbol Cesarstwa Septimów, jest symbolem pochodzącym od Akavirczyków[8][9]. A budowle które zbudowali po inwazji na Tamriel i pokoju z Remanem, Świątynia Władcy Chmur w Cyrodiil oraz Niebiańska Przystań w Skyrim[10][11], wciąż stoją posągiem ich inżynierii[6]. Posiadali też, dość rzadko stosowaną technologię krwawej pieczęci, skutecznie chroniącą zapieczętowany zamek przed otwarciem przez osoby nie dzielące więzów krwi z zakładającym zamek[4].

Język Tsaesci został przynajmniej raz spisany i jest powszechnie zwany mylnie Akavirskim[11].

Historia Edytuj

Akavirska Katana (Oblivion)

Akavirska katana Tsaesci z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion

Słynna Pierwsza Akavirska inwazja na Tamriel z 1E 2703 została w całości przeprowadzona przez Tsaesci, mimo to ich atak został skutecznie odparty przez Remana I[8]. Reman jednakże ułaskawił wężo-ludzi ustanawiając ich swoją armią i strażą przyboczną[12], z czasem przekształcili się oni w Ostrza, organizację mającą chronić Cesarzy rządzących Tamriel. Ponoć ich lojalność była spowodowana tym że rozpoczęli inwazję poszukując Smoczego Dziecięcia, a sam Reman posiadał w sobie smoczą krew co doprowadziło do poparcia z ich strony celem usadowienia go na tronie cesarskim, czego Reman nie dokonał nigdy, za to jego następcy już tak[13].

Ponadto ustanowił niektórych z nich potentatami, z samego okresu Drugiego Cesarstwa ostało się imię tylko jednego z nich Sidri-Ashaka. Pozostali z dwuch znanych potentatów, Versidue-Shaie i jego syn Savirien-Chorak rządzili już w okresie następującym po Drugim Cesarstwie, zwanym Akavirskim Potentatem[9]. Okres ten zapoczątkowany był skrytobójstwem Cesarza Remana III i jego syna, księcia Juileka, kończących dynastię Reman, o których mówi się że zostały wykonane z rozkazu Versidue-Shaie[14].

Versidue-Shaie, musiał swego czasu zdławić wiele powstań spowodowanych jego objęciem władzy, i choć udała mu się ta sztuka, wydał na to prawie cały majątek cesarski. Nie mógł przez to utrzymywać wielkiej armii, a nie mógł również pozwolić wasalom posiąść jakiejkolwiek siły mogącej mu samemu zagrozić. W 2E 320 jego krewniak zasugerował mu pomoc. Dinieras-Ves zwany „Żelaznym” założył Syffim (z języka Tsaesci Żołnierze), który zaczął zrzeszać wojowników na tymczasowy kontrakt w służbie potentatowi z siedzibami rozproszonymi na terenach całego Cesarstwa. Stanowiło to początki Gildii Wojowników, oraz otworzyło to potentata na możliwość założenia innych gildii na mocy nowej Ustawy o Gildiach, tak więc założono w tym czasię gildie Magów, Kamieniarzy, Mechaników, Prostytutek, Skrybów, Architektów, Piwowarów, Tkaczy, Kupców Winnych, Szczurołapów, Kuśnierzy, Kucharzy, Astrologów, Uzdrowicieli, Krawców, Ministreli i Prawników[15].

Sam Versidue-Shaie został zamordowany przez Morag Tong w 2E 324, co doprowadziło do ustanowienia gildii zabójców nielegalną. Dało to początek schizmie w tej organizacji i utworzeniu się Mrocznego Bractwa. Organizacji która w 2E 430 dokonała serii zabójstw wliczających Saviriena-Choraka i wszystkich jego spadkobierców[16].

Ostatnim ze znanych wężo-ludzi w Tamriel był Vershu, członek Ostrzy, który przyjął Cyrodiilskie imię Renald i przyczynił się do dojścia do władzy Hjalti Wczesnej-Brody, dzisiaj znanego jako Cesarz Tiber Septim[12].

Ziemie Królestwa Tsaesci zostały zaatakowane przez legiony i flotę cesarza Uriela Septima V, założyciela cesarskiej prowincji na Akavirze. Wielu osadników zostało sprowadzonych na ten dziki kontynent, drogą połączono obydwa osiedla, zbudowano forty broniące miast. Akavir wydawał się łatwym podbojem. Legion Cesarski był osłabiony poprzez nieprzyzwyczajenie do panującej tam pogody i partyzanckie ataki wojsk Tsaesci. Wraz z nastaniem zimy, po odpłynięciu Cesarskiej Floty do Czarnego Portu na wyspie Esroniet, zaczęły się prawdziwe problemy. Nowa prowincja cierpiała na braki w aprowizacji żywności pośród osadników i legionistów. Nie powiodły się próby nawiązania kontaktu z Królem Tsaesci w celu podpisania rozejmu. W trakcie tej zimy wojska Tsaesci przystąpiły do kontrataku. Nowo zbudowane forty i osady zostały zdobyte jedna po drugiej. Wzburzone morze uniemożliwiło kontakt i wsparcie floty, będącym w potrzasku legionom wraz z Cesarzem. Inwazja trwała do 3E 290, kiedy to Tsaesci zdobyli nowo założone cesarskie miasta, czyli Septimię i Ionith. Nocą poprzedzającą upadek Ionith, Cesarz spróbował się wycofać wraz z resztkami wiernych oddziałów w stronę morza, licząc na ratunek ze strony Cesarskiej Floty. W drodze na plażę Cesarz wraz z legionistami zostali zaskoczeni i otoczeni przez wojska Tsaesci. Rozegrała się ostatnia bitwa kampanii w Akavirze, w której poległ Cesarz Uriel Septim V wraz ze swoimi żołnierzami. Po jego śmierci Cesarstwo więcej już nie odwiedziło Akaviru[17].

Galeria Edytuj

Przypisy Edytuj

  1. Dziennik GrommokaGrommok gro-Barak
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Tajemniczy Akavir
  3. 3,0 3,1 2920, Gwiazda PorannaCarlovac Townway
  4. 4,0 4,1 4,2 The Elder Scrolls V: Skyrim
  5. 5,0 5,1 The Elder Scrolls Online
  6. 6,0 6,1 6,2 The Elder Scrolls IV: Oblivion
  7. Pocket Guide to the Empire, First Edition: Skyrim – Imperial Geographical Society2E 864
  8. 8,0 8,1 8,2 Pocket Guide to the Empire, Third Edition: Other Lands – Imperial Geographical Society3E 432
  9. 9,0 9,1 Pocket Guide to the Empire, Third Edition: Cyrodiil – Imperial Geographical Society3E 432
  10. Powstanie i upadek Ostrzy
  11. 11,0 11,1 Annały Smoczej Straży 2800-2819
  12. 12,0 12,1 Remanada
  13. Księga Smoczego Dziecięcia – Przeor Emelene Madrine, Zakon Talosa, Opactwo Weynon
  14. 2920, Gwiazda WieczornaCarlovac Townway
  15. Historia Gildii Wojowników
  16. Bracia MrokuPellarne Assi
  17. Raport: Klęska pod IonithLord Pottreid, Przewodniczący

Nawigacja Edytuj

Rasy
Ludzie AkaviriAl-gemhaAl-haredAtmoranBretonCesarskiGeHorwalliKeptuKetKothringiNedeNordOrmaRedgardYerpest
Merowie AldmerAltmerAyleidBosmerChimerDunmerDwemerFalmerLeworęczny ElfMaormerOrsimerŚnieżny Elf
Zwierzokształtni ArgonianinDreughGigantGrahlGreat TurtleImgaJaszczurowiecKa Po' TunKhajiitLilmothiitLudzie-ptakiMinotaurSloadTang MoTsaesci
Goblin-ken GoblinGremlinOgrRiekling
Faerie Błędny ognikCentaurChonusGargulecGheateusIllyadiLodowy olbrzymNephrineNereidaNimfaNixadPixieSygriaSylphimTroll
Et'Ada AedraDaedraEhlnofeyHistMagna GeSmokWiła
Pozostałe HarpiaKamalLamiaMedusa
Inne rodzaje istot rozumnych
Likantropy DzikołakKrokodylołakLwiołakNiedźwiedziołakNietoperzołakRekinołakSępołakWilkołak
Nieumarli DraugrDuchLiczWampir