The Elder Scrolls Wiki
Znacznik: VisualEditor
(Religia Tamriel)
Znacznik: VisualEditor
Linia 1: Linia 1:
 
'''Tamriel''' to kontynent położony na [[Nirn]]ie. Toczy się na nim akcja każdej z gry z serii [[The Elder Scrolls]]. W roku 4E na kontynencie zaczynają się różnorakie przewroty polityczne, powstają nowe odrębne państwa oraz dawne [[Cesarstwo Tamriel]] traci sprzymierzeńców.Znajduje się tu 9 państw które tworzą ugrupowania polityczne.Są to Wysoka skała, Cyrodiil, Skyrim, Morrowind,Czarne Mokradła, Hammerfell ,Elsweyr, Puszcza Valen, Wyspy Summerset.
 
'''Tamriel''' to kontynent położony na [[Nirn]]ie. Toczy się na nim akcja każdej z gry z serii [[The Elder Scrolls]]. W roku 4E na kontynencie zaczynają się różnorakie przewroty polityczne, powstają nowe odrębne państwa oraz dawne [[Cesarstwo Tamriel]] traci sprzymierzeńców.Znajduje się tu 9 państw które tworzą ugrupowania polityczne.Są to Wysoka skała, Cyrodiil, Skyrim, Morrowind,Czarne Mokradła, Hammerfell ,Elsweyr, Puszcza Valen, Wyspy Summerset.
   
  +
== Religie ==
  +
W Tamriel wierzy się w wiele różnych bóstw, każda rasa ma własny panteon bogów.Pełną listę
  +
wiar i ich odmian można znaleźć w książce "Odmiany wiary w Imperium". Większość tych panteonów
  +
nie różni się od siebie zbyt mocno, Bogów można podzielić na dwie grupy:
  +
    
  +
* Aedry - termin Aedra pochodzi z Aldmerskiego i oznacza "przodków".Odpowiada na to
  +
oryginalny system wierzeń Aldmerów że Altmerowie są bezpośrednimi potomkami tych nieśmiertelnych istot.Termin ten jest używany przez badaczy innych ras do opisania wszystkich
  +
bogów, którzy są potomkami lub sługami Anu.Aedry są często postrzegane jako twórcy,którzy
  +
stworzyli śmiertelny świat.Najbardziej powszechna jest ósemka bogów Ci bogowie tworzą rdzeń
  +
Cesarskiego panteonu: wraz z Tiberem Septimem tworzą Dziewięć Bóstw.
  +
    
  +
  +
* Daedry - termin Daedry oznaczający kogoś "silniejszego",lub "nie naszego przodka",
  +
pierwszy używany przez Chimerów ma podkreślić ich oddzieleność od Aldmerskiego Panteonu  .
  +
Inne rasy dotosowały termin do szerszego użytku, który obejmuje wszystkich bogów wyrównanych
  +
do Padomaya.Daedry składają  się z 17 książąt i wielu mniejszych Demonów(Deadrów). Choć
  +
większość ludzi odnosi się do nich jak do demonów, nie wszystkie Daedry są z natury złe.
 
== Podział polityczny IV Era ==
 
== Podział polityczny IV Era ==
 
=== Cesarstwo Tamriel ===
 
=== Cesarstwo Tamriel ===

Wersja z 16:59, 20 lis 2014

Tamriel to kontynent położony na Nirnie. Toczy się na nim akcja każdej z gry z serii The Elder Scrolls. W roku 4E na kontynencie zaczynają się różnorakie przewroty polityczne, powstają nowe odrębne państwa oraz dawne Cesarstwo Tamriel traci sprzymierzeńców.Znajduje się tu 9 państw które tworzą ugrupowania polityczne.Są to Wysoka skała, Cyrodiil, Skyrim, Morrowind,Czarne Mokradła, Hammerfell ,Elsweyr, Puszcza Valen, Wyspy Summerset.

Religie

W Tamriel wierzy się w wiele różnych bóstw, każda rasa ma własny panteon bogów.Pełną listę wiar i ich odmian można znaleźć w książce "Odmiany wiary w Imperium". Większość tych panteonów nie różni się od siebie zbyt mocno, Bogów można podzielić na dwie grupy:     

  • Aedry - termin Aedra pochodzi z Aldmerskiego i oznacza "przodków".Odpowiada na to

oryginalny system wierzeń Aldmerów że Altmerowie są bezpośrednimi potomkami tych nieśmiertelnych istot.Termin ten jest używany przez badaczy innych ras do opisania wszystkich bogów, którzy są potomkami lub sługami Anu.Aedry są często postrzegane jako twórcy,którzy stworzyli śmiertelny świat.Najbardziej powszechna jest ósemka bogów Ci bogowie tworzą rdzeń Cesarskiego panteonu: wraz z Tiberem Septimem tworzą Dziewięć Bóstw.     

  • Daedry - termin Daedry oznaczający kogoś "silniejszego",lub "nie naszego przodka",

pierwszy używany przez Chimerów ma podkreślić ich oddzieleność od Aldmerskiego Panteonu  . Inne rasy dotosowały termin do szerszego użytku, który obejmuje wszystkich bogów wyrównanych do Padomaya.Daedry składają  się z 17 książąt i wielu mniejszych Demonów(Deadrów). Choć większość ludzi odnosi się do nich jak do demonów, nie wszystkie Daedry są z natury złe.

Podział polityczny IV Era

Cesarstwo Tamriel

Gromowładni

  • połowa Skyrim

Argonia

Hammerfell

Aldmerskie Dominium

Galeria