Fandom

Elder Scrolls Wiki

Siła (Oblivion)

12 436stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Siła (ang. Strenght) – współczynnik główny, który odpowiada za następujące umiejętności: Broń obuchowa, Ostrza, Walka wręcz. Każdy dodany punkt siły zwiększa udźwig o 5. Wpływa ona też na maksymalną kondycję oraz obrażenia zadawane w walce w zwarciu (nie są już one zwiększane, gdy siła osiągnie wartość 100).

Znak zodiaku Wojownik zwiększa siłę o 10.

Klasy Edytuj

Następujące klasy otrzymują 5 punktów premii do siły:

Rasy Edytuj

Tabelka przedstawia początkową wartość siły dla każdej z ras.

Altmer Argonianin Bosmer Breton Cesarski Dunmer Khajiit Nord Orsimer Redguard
MK MK MK MK MK MK MK MK MK MK
3030 4040 3030 4030 4040 4040 4030 5050 4545 5040

Ciekawostki Edytuj

  • Gdy siła gracza wynosi 70 lub więcej, NPC czasami mówią do niego "Ależ ty masz mięśnie!".
  • Do przenoszenia zwłok, potrzebna jest siła o wartości co najmniej 30.

Więcej w Fandom

Losowa wiki