FANDOM


Nowy gracz zwykle ma wiele pytań dotyczących wydawania złota w grze The Elder Scrolls: Legends. Ten poradnik ma na celu wskazanie, w jakiej kolejności kupować rzeczy dostępne za złoto. Jest oparty na doświadczeniach graczy z facebookowych grup (międzynarodowej i polskiej) dotyczących tej gry, doświadczeniach osób z The Elder Scrolls Wiki oraz materiałach z Between the Lanes.

W międzyczasie, podczas zdobywania złota w rozgrywce PvP, gracz oczywiście może kupować sobie pakiety z zestawu podstawowego, Bohaterów Skyrim i Rodów Morrowind aby uzupełniać kolekcję. Ważniejsze są karty z podstawki, gdyż stanowią bazę każdej talii.

Talie startoweEdytuj

Bohaterowie SkyrimEdytuj

Pierwszym zakupem, na który powinien zdecydować się nowy gracz, są talie startowe za 500 złota ze sklepu gry, które zostały dodane z dodatkiem Bohaterowie Skyrim, czyli:

Przejrzyj karty w tych taliach i zastanów się, jaka mechanika by Ci najbardziej odpowiadała. Kiedyś Ancano i Paarthurnax były najlepszymi, w momencie pisania poradnika zaczyna wyróżniać się Aela. Prawdopodobnie cokolwiek tu doradzę, z biegiem czasu zmieni swoje położenie w rankingu najlepszych talii startowych. Najlepiej zasięgnij rady innych graczy, co kupić najpierw, a co potem. Co więcej, warto wprowadzić poprawki i zmiany do talii, jeżeli uznasz to za słuszne i doradzą Ci to inni.

Kupienie talii za 500 złota z gwarantowanymi konkretnymi kartami to o wiele lepsza opcja niż kupowania paczek, z których wypadają losowe karty. Poza tym, paczki zawierają 6 kart i kosztują 100 złota, a taka gotowa talia to 50 kart za 500 złota. Jeżeli już masz niektóre z kart z tych talii, a talie dostarczą nadmiar, zawsze możesz te dodatkowe sztuki kart zamienić na klejnoty dusz.

Jeżeli dopiero zaczynasz grę, dostaniesz jedną z wymienionych talii za darmo w kampanii fabularnej Zapomniany Bohater. Wtedy musisz kupić tylko cztery talie. Jeżeli grasz już od jakiegoś czasu, a Twoje konto jest starsze niż wydanie dodatku Bohaterowie Skyrim (29 czerwca 2017), to musisz kupić wszystkie pięć.

Rody MorrowindEdytuj

Kolejnym zakupem powinny być talie startowe, które zostały dodane wraz z Rodami Morrowind, a postępowanie z nimi powinno być podobne, jak z tymi wymienionymi powyżej - przejrzyj talie, zastanów się którą kupić pierwszą, i tak dalej.

Upadek Mrocznego BractwaEdytuj

Upadek Mrocznego Bractwa to pierwszy dodatek jaki w ogóle wyszedł, a nadal odgrywa ważną rolę. Powinien być nabyty zaraz po priorytetowych zakupach wspomnianych wyżej. Zawiera karty, które pozwalają na budowę dobrych talii, a korzysta z nich właściwie każdy gracz. Składa się z 3 aktów po 1000 złota. Karty z tego dodatku są tak istotne, że nawet można kupić go zaraz po jednej lub dwóch talii startowych, przejść ten dodatek, a potem dopiero dokupić resztę talii startowych.

Powrót do Mechanicznego MiastaEdytuj

Powrót do Mechanicznego Miasta to trzecia rzecz, którą powinno się kupić. Ma atuty takie jak Upadek Mrocznego Bractwa, ale jest po prostu drugi w priorytecie, odrobinę mniej ważny. Składa się z 3 aktów po 1000 złota.

Bilety na ArenęEdytuj

Kiedy już uzbiera się trochę kart z podstawki, Bohaterów Skyrim, Mrocznego Bractwa i Mechanicznego Miasta, a także nabierze wprawy w grze, powinno się spróbować swoich sił na arenie solo i arenie PvP, a te z kolei są dostępne za bilety, które kupujemy za złoto. Warto zauważyć, że arena solo opłaca się tylko do 4 rangi (potem staje się trudniejsza, więc wszystko w sumie zależy od tego, jak Ci idzie). Nagrody z aren to dla gracza niezły zysk, o ile dobrze mu idzie.

Kolekcja Zapomnianego BohateraEdytuj

Kolekcja Zapomnianego Bohatera to pakiet 12 dobrych, użytecznych kart. Są one bardziej samodzielne i nie polegają na innych kartach tak, jak te z wymienionej niżej Obłędnej Kolekcji.

Obłędna KolekcjaEdytuj

Obłędna Kolekcja jest na końcu, bo zawiera wiele cennych kart, lecz wymagają one zazwyczaj posiadania wielu kart z podstawki. Dlatego zalecamy kupienie tego na końcu. Oprócz ciekawych kart, Obłędna Kolekcja zawiera także bilet na wydarzenie, który możesz zużyć na wspomniane areny lub inne wydarzenia, na przykład arenę chaosu.