The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Otchłań – przestrzenie poza Mundus, nie będące Aetherius. Zamieszkują ją w większości daedra.

Informacje[]

Otchłań wypełniona jest chaotyczną materią kreacji. daedra, a w szczególności daedryczni Książęta są w stanie wiązać ze sobą tą materię i tworzyć z niej Plany Otchłani. Każdy z Książąt posiada swój wymiar, który może dzielić się na inne plany. Książęta są w pewien sposób swoimi planami i mają absolutną władzę nad nimi, tyczy się to również czasu i przestrzeni. Nie można stwierdzić czy wszystkie pozostałe plany są częścią wymiarów daedrycznych Książąt, ale jest to bardzo prawdopodobne. Wyznawcy daedrycznych Książąt często trafiają po śmierci do wymiaru swoich panów, ale taki los zwykle czeka również ofiary które kultyści niektórych Książąt regularnie składają.

Znane Płaszczyzny Otchłani[]

  • Cień Księżyca - plan Azury, odznacza się niebywałym pięknem, wiecznie trwa tam świt i zmierzch na raz. Znajdują się tam liczne pałace i ogrody.
  • Spiral Skein - plan Mephali, jest to obca kraina pełna pajęczyn, niezwykłej flory, tajemniczych ruin i głębokich jaskiń. W centrum znajduje się wieża otoczona mniejszymi wieżami, każda symbolizuje jakiś aspekt natury Mephali.
  • Snake Mount - plan Boethiah, można tam znaleźć liczne labirynty, poskręcane wieże i jeziora lawy. Jedyną znaną lokacją są areny na których wyznawcy Boethiah walczą po śmierci. Mówi się nawet o rzekach krwi.
  • Grunt - plan Peryite. Jest zamknięty dla śmiertelnych, jednak wiadomo że trafiają tam wyznawcy Surowego Pana. Pnącza z Bthardamz prawdopodobnie pochodzą z tego wymiaru.
  • Martwe Ziemie - plan Mehrunesa Dagona, pełen wulkanicznych klifów i jezior lawy. Niebo zdaje się płonąć ogniem. Nieliczni mieszkańcu zamieszkują wieże na klifach lub wysepkach. Wymiar ten ciągle się zmienia, odzwierciedla to destruktywną naturę Dagona.
  • Popielisko - plan Malacatha, jest to przestrzeń wypełniona pyłem i popiołem, jedynym zdatnym do życia miejscem są sale w których rezydują po śmierci Orsimerowie.
  • Mroźna Przystań- plan Molag Bala, uważa się go za wypaczoną wersję Nirnu z parodią Biało-Złotej Wieży w centrum, jednak w rzeczywistości ten wymiar posiada unikalną faunę i florę a także jeziora czystej chaotycznej materii kreacji. Panuje tam niska temperatura, ziemia zdaje się być martwa i zamarznięta, jednak niebo płonie błękitnym ogniem.
  • Drżące Wyspy- plan Sheogoratha, dzieli się na dwie główne części, jedną przypominającą dzikie knieje Morrowind i drugą będącą mroczniejszą wersją pierwszej. Symbolizuje to dualistyczną naturę Szalonego Boga.
  • Bagnisko - plan Vaerminy, nie ma kształtu, kształtuje go Vaermina lub umysł mieszkańców. Jedynym stałym miejscem jest pałac Pani Koszmarów w którym magazynowane są wspomnienia śmiertelnych.
  • Wiecznozmierzch - plan Nocnicy, opiekunki złodziei. Przypomina mroczny las pełen starożytnych ruin. Jednak pod osłoną ciemności kryje się niezwykłe piękno tego wymiaru, piękno które gdy już się do niego dotrze, może spowodować szaleństwo.
  • Apokryf - plan Hermaeusa Mory, morze wijących się macek i nieskończonych gotyckich budynków zbudowanych z czarnych ksiąg pełnych zakazanej wiedzy.
  • Kolorowe Pokoje - plan Meridi, przestrzeń podniebnych strumieni, dryfujących raf i olśniewających świateł.
  • Scuttling Void - plan Namiry, jest niedostępny, dlatego nie ma żadnych informacji na jego temat. Możliwe że nie jest to nawet plan materialny.
  • Myriad Realms of Revelry - plan daedrycznego Księcia Sanguine, składa się z ponad stu tysięcy planów z których każdy służy dawaniu przyjemności jego rezydentom. Mogą nimi być na przykład wyznawcy Księcia Rozpusty, albo daedra. Jest to jedyny znany plan (poza Bagniskiem) który dopasowuje się do kogoś innego niż panujący nad nim daedyczny Książe.
  • Płaszczyzna Clavicusa Złośliwego - jedyny plan którego nazwa nie jest znana, rządzony przez Clavicusa Złośliwego. Jest pełen latających wysp, podniebnych wodospadów i szklanych wieżowców. Poza daedrami żyje tam też odmiana Histów. W Trzeciej Erze Clavicus całkowicie zamknął swój wymiar, od tamtej pory nic nie może do niego wejść, ani go opuścić.

Pozostałe[]

Wszystkie pomniejsze plany są prawdopodobnie częścią wyżej wymienionych, jednak rzadko wiadomo jakich. Przykładem takiego planu jest Infernace z którego pochodzą Atronachy Ognia, albo Levinace będący domem Atronachów Burzy. Z kolei Takubar, ojczyzna Atronachów Lodu, prawdopodobnie należy do Mroźnego Azylu. Znamy jeszcze przynależność kliku planów: Crow's Wood jest częścią Evergloam, Chimere of Desolation wchodzi w skład Martwych Ziem, a Village of the Lost dryfuje na granicy Mroźnego Azylu i Wód Otchłani, które otaczają wszystkie plany. Gaiar Alta zdaje się należeć do domeny Mehrunesa Dagona. Nawet Maelstrom rządzone przez potężnego daedrotha Fa-Nuit-Hen, jest w rzeczywistości częścią wymiaru Boethiah. Największą zagadką jest przynależność Kopca Dusz, który być może jest niezależnym planem.

Advertisement