Mroczne Bractwo – gildia płatnych zabójców okryta mrokiem i tajemnicą, działająca w imieniu Sithisa na terenie całego Tamriel. Mimo iż ich działalność jest nielegalna, są powszechnie tolerowani. Gildia ta była niegdyś jedną z najbardziej szanowanych, jednak od czasu porzucenia pięciu zasad z kodeksu, bractwo straciło swoją dobrą reputację. Kiedyś byli połączeni z Morag Tong, lecz w 2E podzielili się na dwie konkurujące ze sobą organizacje.
Historia
Morag Tong było współcześnie gildią zabójców nastawioną na zyski, początkowo zaś kultem dokonującym morderstw rytualnych w imię daedry Mephali. Grupa ta nie była silna i ograniczała swoją działalność jedynie do Morrowind. Po śmierci Nocnej Matki organizacja zyskała na silę i wykrystalizowała się z Morag Tong. W ciągu jednej nocy w miesiącu Wschodzącego Słońca w 430 roku Drugiej Ery członkowie Bractwa zabili cesarza Colovii Potentata Saviriena-Choraka i jego następców a dynastia przestała istnieć. Po tym zabójstwie, organizacja została zlikwidowana na terenie Cyrodiil i w większości prowincji.
Twórczynią bractwa była Nocna Matka, której imię pozostaje nieznane. Była ona Dunmerką należącą do Morag Tong. Mieszkała w Bravil, w Cyrodiil. Tytuł "Nocna Matka" przysługiwał członkiniom sekty o najwyższej randze. Po likwidacji Bractwa w 430 roku Nocna Matka ogłosiła, że rozmawiała z Sithisem, który niezadowolony z sukcesów Morag Tong nakazał jej odbudować organizację. Sithis wybrał ją na matkę swych dzieci. Nocna Matka dała mu ich pięcioro, a następnie zamordowała je w darze Sithisowi. Ich dusze powędrowały do Pustki. Mieszkańcy Bravil zamordowali kobietę.
30 lat później nieznany mężczyzna usłyszał głos Nocnej Matki, która mówiła w imieniu Sithisa. W ten sposób stał się on pierwszym Słuchaczem bractwa. Założył nową gildię morderców - Mroczne Bractwo. nie służyło ono już Mefali lecz Sithisowi. Ciało Nocnej Matki wydobyto z grobu i pogrzebano pod jej domostwem razem z jej dziećmi.
Dołączenie
Należy udać się do Pękniny, iść do Sierocińca Izba Chwały, potem wysłuchać jak Dobroduszna Grelod znęca się nad dziećmi, a potem wejść z nimi w rozmowę. Okaże się, że jedno z dzieci, Aventus Aretino, uciekł z sierocińca do Wichrowego Tronu.
Wyruszamy do miasta, do domu rodzinnego w którym się schował. Gdy otworzymy drzwi, na górnym piętrze usłyszymy, oraz zobaczymy, jak Aventus wbija sztylet w ludzkie mięso, oraz modli się do Bractwa. Gdy wejdziemy z nim w rozmowę, ten będzie przekonany, że jesteśmy z Mrocznego Bractwa. Każe nam zabić Dobroduszną Grelod. Gdy ją zabijemy, dostaniemy list od kuriera, który powie, że list wysłała jakaś dziwna postać w czarnej szacie. Gdy otworzymy list, będzie widniała na nim odciśnięta ludzka dłoń, oraz napis: "Wiemy”.
Gdy pójdziemy spać, obudzimy się w starym domku, gdzie na szafie będzie siedziała Astrid, przywódczyni mrocznego bractwa. Rozkaże nam zabić jednego z trzech więźniów. Gdy takowego zamordujemy, kobieta da nam klucze do domku a następnie zaproponuje dołączenie do Bractwa.
Po dojściu do kryjówki bractwa napotkamy czarne wrota, które po interakcji zadadzą pytanie: "Co jest muzyką życia?". Spośród dostępnych opcji powinniśmy wybrać: "Cisza, bracie.".
Po dołączeniu do mrocznego bractwa musimy wykonać tam różne zlecenia dla Astrid i Nocnej Matki (duchowej przywódczyni bractwa) w celu przywrócenia gildii dobrego imienia. W międzyczasie jeden z zabójców imieniem Nazir, może zaoferować nam wiele płatnych zleceń. Członkowie Mrocznego Bractwa mogą (za drobną opłatą) pomóc nam w nauce skradania, walki bronią jednoręczną, używania lekkich zbroi, alchemii i zniszczenia.
Za dołączenie do grupy zabójców otrzymamy pancerz z bonusami do skradania, walki sztyletami i strzelania z łuku. Po przejściu ok. połowy misji w gildii Mrocznego Bractwa otrzymamy konia Cienistego, a na końcu zostaniemy przywódcami gildii i otrzymamy sztylet należący wcześniej do Astrid. Pod koniec naszej pracy dla Bractwa, większość jego członków zostaje zabitych przez Cesarskich żołnierzy, a Dovahkiin ma za zadanie odbudować gildię.
Członkowie
Zasady
Zasady Mrocznego Bractwa są opisane w książce "Pięć Przykazań”.
- Nigdy nie obrażaj Matki Nocy. Złamanie tej zasady przywoła ducha Sithisa.
- Nigdy nie zdradzaj sekretów Mrocznego Bractwa. Złamanie tej zasady przywoła ducha Sithisa.
- Nigdy nie odmawiaj przyjęcia zlecenia od Matki Nocy. Złamanie tej zasady przywoła ducha Sithisa.
- Nigdy nie kradnij od swych braci i sióstr z Mrocznego Bractwa. Złamanie tej zasady przywoła ducha Sithisa.
- Nigdy nie zabijaj członków Mrocznego Bractwa. Złamanie tej zasady przywoła ducha Sithisa.
Zadania
Główne zadania
- Opóźniony pochówek
- Utracona niewinność
- Prawdziwi przyjaciele
- Sanktuarium
- Nie czas na łzy
- Szepty w ciemnościach
- Przerwane milczenie
- Póki śmierć nas nie rozłączy
- Luka w ochronie
- Lek na szaleństwo
- Przepis na nieszczęście
- Zadanie:Cesarstwo musi zginąć
- W obliczu śmierci
- Chwała Sithisowi!
- Trofeum nad kominkiem
- Zniszcz Mroczne Bractwo!
- Honor rodziny
- Mroczne Bractwo po wieczne czasy
Zlecenia
- Zabij Beitild
- Zabij Ennodiusa Papiusa
- Zabij Narfiego
- Zabij Lurbuka
- Zabij Herna
- Zabij Anoriatha
- Zabij Ma'randru-jo
- Zabij Deekusa
- Zabij Agnis
- Zabij Helvarda
- Zabij Malurila
- Zabij Safię
Zadania Poboczne
- Zdobądź wskazówkę od Niedołężnej Olavy
- Odszukaj dawnego zabójcę
- Zabierz ukryty skarb
Zobacz też
- Mroczne Bractwo (Oblivion) - organizacja występująca w The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Mroczne Bractwo (Morrowind) - organizacja występująca w The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Dark Brotherhood (Daggerfall) - organizacja występująca w The Elder Scrolls II: Daggerfall.
- Dark Brotherhood (Arena) - organizacja występująca w The Elder Scrolls: Arena.