The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Gildia złodziei – gildia występująca w Skyrim. Ich siedzibą są Szczurze nory w mieście Pęknina. Członkowie tejże gildii słyną ze stwarzania kłopotów w tym mieście, zajmują się oni kradzieżą przedmiotów, zmianami w księgach rachunkowych oraz pożyczkami.

Maven Czarna Róża pomaga gildii złodziei, w zamian oni wykonują dla niej różne zadania, niektórzy także służą daedrycznym książętom między innymi Nocnicy.

Historia

Dokładnie nie wiadomo kiedy powstała gildia złodziei, ale mówi się że została założona, kiedy powstało miasto Pęknina. Gildia przechodzi głęboki kryzys, wielu klientów odwróciło się od niej - pozostała tylko Maven Czarna-Róża, która dzięki swoim wpływom ocaliła organizację przed rozpadem.

Wcześniej uważano, że gildia złodziei po prostu nie istnieje, co prawda w Cesarskim Mieście u schyłku trzeciej ery było głośno o kradzieżach i zuchwałej działalności złodziei, lecz kiedy zapytano strażnika w Cyrodiil czy zna tę gildię stwierdził, że takowa organizacja nie istnieje.

Gildia ściśle współpracuje z Mrocznym Bractwem.

W 4E 201 gildia postanowiła wrócić do dawnej świetności i zostać największą frakcją w Skyrim.

Przyłączanie się do Gildii

Aby przyłączyć się do gildii Smocze Dziecię musi przyjść do Pękniny za dnia, i porozmawiać z Brynjolfem, który przesiaduje na rynku między 8:00, a 20:00.

Kiedy jesteśmy w jego sąsiedztwie Brynjolf spróbuje automatycznie nawiązać rozmowę, gdy spotkamy go w ciągu dnia, da nam pierwsze zadanie - aby sprawdzić nas i przyjąć do gildii złodziei, jeżeli nie uda nam się wykonać misji i tak możemy przystąpić do gildii, lecz większość członków będzie nas traktowało początkowo z pogardą.

Zadania

Zadania poboczne

Delvin Mallory oraz Vex oferują niekończącą się ilość zadań, cel jak i miejsce generowane są losowo, najlepiej wziąć zadania od obu osób jednocześnie, nagrody za zadania są różne, oscylują między 50 a 500 septimów.

Korzyści z dołączenia

  • Dostęp do "paserów", którzy po jakimś czasie posiadają nawet 4000 septimów.
  • Dostęp do trenerów na mistrzowskim poziomie: Delvin Mallory (skradanie), Vex (otwieranie zamków), Niruin (łucznictwo), Vipir (kradzież kieszonkowa).
  • Gildia posiada samozatrzaskujące się skrzynie, można je otwierać do woli.
  • Możliwość oferowania łapówek strażnikom (bez perka).
  • Nieskończona ilość losowo generowanych zadań.
  • Mnóstwo ekwipunku, w tym Zbroja Słowika.
  • Czworo nowych kupców oferujących towary tylko członkom gildii.
  • "Przewodnik" po Znakach Cienia.

Członkowie

  • Mercer Frey – mistrz gildii
  • Brynjolf 
  • Delvin Mallory 
  • Vex
  • Tonilia
  • Sapphire 
  • Cynric Endell 
  • Niruin 
  • Rune 
  • Thrynn 
  • Vipir Floty 
  • Garthar 
  • Ravyn Imyan  
  • Etienne Rarnis 
  • Molgrom Twice-Killed
  • Elagia
Advertisement