Wikia

Elder Scrolls Wiki

Gildia Złodziei (Skyrim)

Komentarz1
3486stron na
tej wiki
Gildia Złodziei
Organizacja
Gildiazłodziei


Dane
  • Przywódca
    Przywódca
    Aktualny przywódca organizacji.
  • Siedziba
    Siedziba
    Miejsce, w którym znajduje się główny ośrodek danej organizacji.
  • Lokalizacja
    Lokalizacja
    Miejsce, w którym możemy natrafić na dane zadanie lub organizację.
  • Występowanie
    Występowanie
    Określa w jakich częściach serii występuje.


Członkowie
pdef
Gildia złodziei – gildia występująca w Skyrim. Ich siedzibą są Szczurze nory w mieście Pęknina. Członkowie tejże gildii słyną ze stwarzania kłopotów w tym mieście, zajmują się oni kradzieżą przedmiotów, zmianami w księgach rachunkowych oraz pożyczkami.

Maven Czarna Róża pomaga gildii złodziei, w zamian oni wykonują dla niej różne zadania, niektórzy także służą daedrycznym książętom między innymi Nocnicy.

Historia Edytuj

Dokładnie nie wiadomo kiedy powstała gildia złodziei, ale mówi się że została założona, kiedy powstało miasto Pęknina. Gildia przechodzi głęboki kryzys, wielu klientów odwróciło się od niej - pozostała tylko Maven Czarna-Róża, która dzięki swoim wpływom ocaliła organizację przed rozpadem.

Wcześniej uważano, że gildia złodziei po prostu nie istnieje, co prawda w Cesarskim Mieście u schyłku trzeciej ery było głośno o kradzieżach i zuchwałej działalności złodziei, lecz kiedy zapytano strażnika w Cyrodiil czy zna tą gildię stwierdził, że takowa organizacja nie istnieje.

Gildia ściśle współpracuje z Mrocznym Bractwem.

W 4E 201 gildia postanowiła wrócić do dawnej świetności i zostać największą frakcją w Skyrim.

Przyłączanie się do Gildii Edytuj

Aby przyłączyć się do gildii Smocze Dziecię musi przyjść do Pękniny za dnia, i porozmawiać z Brynjolfem, który przesiaduje na rynku między 8:00, a 20:00.

Kiedy jesteśmy w jego sąsiedztwie Brynjolf spróbuje automatycznie nawiązać rozmowę, gdy spotkamy go w ciągu dnia, da nam pierwsze zadanie - aby sprawdzić nas i przyjąć do gildii złodziei, jeżeli nie uda nam się wykonać misji i tak możemy przystąpić do gildii, lecz większość członków będzie nas traktowało początkowo z pogardą.

Zadania Edytuj

Zadania poboczne Edytuj

Delvin Mallory oraz Vex oferują niekończącą się ilość zadań, cel jak i miejsce generowane są losowo, najlepiej wziąć zadania od obu osób jednocześnie, nagrody za zadania są różne, oscylują między 50 a 500 septimów.

Korzyści z dołączenia Edytuj

  • Dostęp do "paserów", którzy po jakimś czasie posiadają nawet 4000 septimów.
  • Dostęp do trenerów na mistrzowskim poziomie: Delvin Mallory (skradanie), Vex (otwieranie zamków), Niruin (łucznictwo), Vipir (kradzież kieszonkowa).
  • Gildia posiada samozatrzaskujące się skrzynie, można je otwierać do woli.
  • Możliwość oferowania łapówek strażnikom (bez perka).
  • Nieskończona ilość losowo generowanych zadań.
  • Mnóstwo ekwipunku, w tym Zbroja Słowika.
  • Czworo nowych kupców oferujących towary tylko członkom gildii.
  • "Przewodnik" po Znakach Cienia.

CzłonkowieEdytuj

  • Mercer Frey – mistrz gildii
  • Brynjolf 
  • Delvin Mallory 
  • Vex
  • Tonilia
  • Sapphire 
  • Cynric Endell 
  • Niruin 
  • Rune 
  • Thrynn 
  • Vipir Floty 
  • Garthar 
  • Ravyn Imyan  
  • Etienne Rarnis 
  • Molgrom Twice-Killed

Więcej od Wikii

Losowa wiki