The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
Dreugh 2 (Morrowind)

Dreugh z gry The Elder Scrolls III: Morrowind

Dreugh – podmorska rasa zwierzokształtna przypominająca połączenie cefalopoda i skorupiaka[1][2]. Zamieszkują głównie morze Abeceańskie, czasem migrując do zatoki Iliac[1][3], czy nawet do zatoki Nibenay w południowym Cyrodiil[4] lub Morza Wewnętrznego w Morrowind[2]. W tradycji Świątyni Trójcy Dreughowie nazywani są „morskimi Altmerami” z nieznanego powodu, możliwie sugerując ich elfickie pochodzenie[5].

Opis[]

Posiadają dwa[1] lub cztery zakończone krabimi szczypcami ramiona, oraz od czterech[2] do ośmiu macek[1], za pomocą których efektywnie poruszają się w wodzie, ich twarz, pokryta pancerzem, przypomina humanoidalną, a najbardziej twarze merów[2]. Czasem można spotkać formy prawie że nie pokryte pancerzem oraz z trzema parami dziwnych, przypominających owadzie odnóża tworami wystającymi z pleców[1]. Posiadają unikatową zdolność używania energii elektrycznej do ataków, jednak większość uczonych twierdzi że nie jest to zdolność magiczna tylko naturalnie przystosowanie[6]. Są wszystkożerni, choć preferują ryby, rybacy często donoszą że ich sieci bywają rozcinane przez szczypce Dreughów[3]. Czasem zdarza im się żywić ciałami humanoidów[6].

Raz w swoim życiu Dreughowie przechodzą proces zwany „karvinasim”, trwający rok, w tym to okresie porzucają oni dotychczasowe formy, przekształcając się w uzwierzęcone podobne już tylko do skorupiaków formy[7]. Ich twarze tracą swą elfią postać, macki przekształcają się w skorupiacze nogi, oraz jedna para ramion wydłuża się i przechodzi na plecy tracąc swe szczypce[4][8]. Jest to dla nich okres godowy, kiedy to poszukują partnerów i składają jaja, przez to też są o wiele bardziej skłonni do ataków[3]. Jaja składają w błotnistych kupkach, oraz przynoszą dla larw pożywienie w formie dużego stworzenia, czasem członka rasy humanoidalnej, zawiniętego w kokon[8].

Po roku Dreughowie wchodzą do wody i w autokanibalistycznym procesie zwanym „meff” pożerają swój pancerz i organy służące im do oddychania powietrzem, a to czego nie mogą strawić zwracają w formię kuli zwanej „grom”[7], gromadzą się one w zbitkach na zboczach rzek i jezior, i są one ohydnie śmierdzące oraz nie znajdują żadnego zastosowania pośród alchemików[3].

Historia[]

W niepamiętnych starożytnych czasach, dreughowie byli potężną rasą władców-tyranów, którzy zniewolili Mundus tak że nic co żyło nie ostało się spod władzy dreughdzkich królów. Posiadali totemiczną religię z artefaktami powiązanymi jakoś z czasem, jednak mimo swej religii byli pełni zła i świętokradczych mocy[9].

Legendy powiadają że w zamierzchłych czasach Dreughowie z lądu zbudowali cywilizację, hodując kraby błotne i budując domy oraz inne konstrukcję w formie kopców z kamienia[6]. Legendy Bretonów natomiast traktują o bardziej zaawansowanej starożytnej cywilizacji Dreughów żyjących pod wodą[10]. Jeden autor zasugerował, iż lądowy Dreugh i morski Dreugh nie należą do tej samej rasy, jednak dokonał to tylko na bazie swoich własnych obserwacji[6]. Kolejny badacz wysnuł hipotezę, iż są to istoty spokrewnione, lecz jednak wciąż nie należące do tej samej rasy[11].

Ponoć czcili oni daedrycznego księcia Molag Bala, miał on mieć wówczas inną formę, pokrytą kolcami z podobnym do Dreughów pancerzem, oraz ogólnie miał kształt przystosowany do życia w morzu. Vivec opisuje siebie jakoby wydał on na świat, w swym współżyciu z Molag Balem, martwą skorupę przypominającą starą dreughdzką formę Molag Bala, porzuconą skorupę w akcie popisu przed swymi ziomkami założyło jedno dziecko Chimerów, wiążąc się z tym dziwnym uzbrojeniem na stałe tworząc byt zwany Rumianym Ludem. Vivec pokonał to stworzenie oraz przekazał skorupę Dreughom by schowali głęboko w głębi oceanu, jednak Dreughowie okłamali go i zaklęli skorupę mityczną twardością i wysłali swego szamana na powierzchnię, Vivec go jednak znowu zabił i nie oddał już jej podmorskiemu ludowi[5].

Zastosowanie w kulturze[]

Powszechną praktyką jest polowanie na nie w celu pozyskania ich wosku, znajdującego się pod ich skorupą, bardzo atrakcyjnego we właściwościach nie tylko dla alchemików[12], ale i dla krawców, którzy używają go do polepszania jakości ubrań[8]. Ich odnóża są używane w recepturach kulinarnych, stanowiąc niezwykły przysmak[13]. Powszechne jest, zwłaszcza wśród mieszkańców Morrowind, wykonywać zbroje z pancerza Dreughów[2]. Ich jaja są również traktowane jako przysmak nawet wśród szlachty[14], rybacy często je kradną, ku utrapie dreughdzkich matek[6].

Galeria[]

Zobacz też[]

Nawigacja[]

Rasy
Ludzie AkaviriAl-gemhaAl-haredAtmoranBretonCesarskiGeGigantHorwalliKeptuKetKothringiNedeNordOrmaRedgardYerpest
Merowie AldmerAltmerAyleidBosmerChimerDunmerDwemerFalmerLeworęczny elfMaormerOrsimer
Zwierzokształtne ArgonianinDreughGrahlGreat TurtleImgaJaszczurowiecKa Po' TunKhajiitKrukLilmothiitCzłowiek-ptakMinotaurSloadTang MoTsaescinienazwana psia rasanienazwana szczurza rasaJaszczurze Byki
Goblin-ken GoblinGremlinOgrRiekling
Faerie Błędny ognikCentaurChonusGargulecGheateusIllyadiLodowy olbrzymNephrineNereidaNimfaNixadPixieSygriaSylphimTroll
Et'Ada AedraDaedraEhlnofeyHistMagna GeSmokWiła
Pozostałe HarpiaKamalLamiaMedusa
Inne rodzaje istot rozumnych
Likantropy DzikołakKrokodylołakLwiołakNiedźwiedziołakNietoperzołakRekinołakSępołakWilkołak
Nieumarli DraugrDuchLiczWampir

Przypisy[]

Advertisement