Fandom

Elder Scrolls Wiki

Czwarta Era

12 657stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Czwarta Era – okres w historii Tamriel, który rozpoczyna się od pokonania Mehrunesa Dagona przez Martina Septima i zamknięciu na zawsze wrót Otchłani. W tej erze rozgrywa się fabuła The Elder Scrolls V: Skyrim.

Historia Edytuj

Stulecie Rok Wydarzenie
Pierwsze Stulecie 4E 0 Koniec Kryzysu Otchłani - wygnanie Mehrunesa Dagona z Tamriel przez Czempiona Cyrodiil. W tym roku umiera ostatni z rodu Septimów, a Amulet Królów zostaje zniszczony. Tymi wydarzeniami kończy się Trzecia Era. Czwarta Era rozpoczyna swój byt bez Cesarza na tronie, kanclerz Ocato, Rada Starszych oraz Ostrza próbują zapanować nad chaosem.
4E 5 Czerwony Rok, Czerwona Góra wybucha, Vvardenfell zostaje zdewastowane w wyniku klęsk żywiołowych.
4E 5-10 Cesarstwo zaczyna podupadać, Czarne Mokradła odłączają się od niego.

Argonianie atakują Morrowind, mordują Ród Telvanni, przed totalną rzezią zatrzymuje ich Ród Redoran.

4E 10 Kanclerz Ocato zostaje zamordowany, prawdopodobnie przez Thalmor.

Przez kilka następnych lat spada władza Cesarstwa w prowincjach.

4E 16 Najwyższy Król Skyrim oddaje Solstheim Dunmerom.
4E 17 Titus Mede I przejmuje Cesarski tron przy pomocy tysięcznej armii i zdobyciu Cyrodiil.
4E 18 Rodzi się syn Titusa Mede I, Attrebus Mede.
4E 19 Postawiony zostaje pomnik Dunmerskim uciekinierom, którzy podczas ataku przez Argonian wyemigrowali do Skyrim.
4E 22 Trzecie Aldmerskie Dominium przejmuje całkowitą władzę nad Wyspami Summerset i zmienia ich nazwę na Alinor.
4E 23 Rodzi się Annaig Hoinart.
4E 29 Aldmerskie Dominium po podbiciu Wysp Summerset oraz Puszczy Valen oficjalnie ogłosiło się niezależnym państwem i odcięło się od Cesarstwa.
4E 40 Umbriel - latające miasto pojawia się u brzegu Czarnych Mokradeł i zmierza w kierunku Morrowind. Na Czarnych Mokradłach dokonuje rzezi ludności miasta Lilmoth.
4E 42 W nocy, z zielonego ognia wynurza się Sentinel.

Elfy uciekające z ziem należących do Thalmoru są wytropione na Sentinel, niestety walka z Thalmorem jest daremna, aż do momentu gdy pojawia się Cesarski Legion. Noc ta zwana jest także jako "Noc Zielonego Ognia".

4E 65 Brara Morvayn, władca Solstheim umiera, zastępuje ją jej syn Lleril Morvayn.
4E 95 Nieudane próby ataku na życie Llerila Morvayna, agresorami byli członkowie Rodu Hlaalu, gdyż chcieli przejąć Solstheim dla siebie.
4E 98 Dwa księżyce Masser i Secunda znikają na dwa lata.
Drugie Stulecie 4E 100 Księżyce powracają do Nirnu.

Thalmor broni Argonian, wpływy Cesarstwa w Argonii spadają dramatycznie.

4E 115 Zwołana jest konferencja pomiędzy Argonianami, a Aldmerskim Dominium, na której Argonianie popierają Thalmor.
4E 122 Większość Zimowej Twierdzy wpada do morza, mieszkańcy oskarżają magów z Akademii w Zimowej Twierdzy, gdyż wszystko wokół niej wpadło do morza, a ona wytrzymała.
4E 129 Pęknina zostaje objęta władzą przez nowego jarla.

Hosgunn kontrowersyjnie wstąpił na tron Pękniny w 4E 98 i ustanowił duże podatki dla jego korzyści. Obywatele podjęli rebelię przeciwko takiemu stanowi rzeczy. Pęknina została odbudowana w ciągu kilku lat.

4E 130 Lleril Morvayn odbudowuje mur na Solstheim, dzięki któremu miasta nie nawiedzają piaskowe burze. Robi to z własnych funduszy.
4E 168 Cesarz Titus Mede II wstępuje na tron.

Imperium jest teraz cieniem swojej dawnej świetności. Puszcza Valen oraz Elsweyr zostały przekupione przez Thalmor, Czarne Mokradła oddzieliły się od Cesarstwa, Morrowind nie udało się odzyskać po wybuchu Czerwonej Góry, a Hammerfell nękane jest przez wewnętrzne konflikty. Tylko Wysoka Skała, Cyrodiil oraz Skyrim pozostaną we władaniu Cesarstwa.

4E 171 Wielka Wojna rozpoczyna się od inwazji Aldmerskiego Dominium na Hammerfell oraz Cyrodiil.

Titus Mede II odrzuca ultimatum, które dostarczył mu dowódca Aldmerskiego wojska, armia dowodzona przez Thalmor wyłania się z puszczy nie daleko Elsweyr i od razu napada na południową część Cyrodiil. Po zaciętych bojach wojska Cesarskie są zmuszone do odwrotu poprzez pustynię Alik'r.

4E 174 Miasto Cesarskie jest okupywane przez siły Aldmerskiego Dominium

Titus II ucieka na północ od miasta, imperialne miasto upada, pałac królów jest spalony, a Wieża z Białego Złota doszczętnie splądrowana. Aldmerskie Dominium dopuściło się wielu przestępstw na ludności Cesarskiego miasta.

4E 175 Cesarz przy pomocy posiłków wraca do Cesarskiego Miasta i wywołuje bitwę w której gromi wojska dominium, dowódca thalmorczyków Lord Naarifin zostaje powieszony na Wieży z Białego Złota.

Titus Mede II negocjuje warunki zakończenia wojny.

Starożytne Zwoje w tajemniczy sposób znikają z Cesarskiej Biblioteki. Rozrzucone są po całym Tamriel, Zakon Ćmy wyrusza na ich poszukiwania.

Wojna kończy się Konkordatem Bieli i Złota. Traktat podpisany między Cesarstwem, a Thalmorem daje tym drugim możliwość zabicia każdego, u kogo zostanie znaleziona chociażby jedna mała rzecz, która oznaczałaby wiarę w Talosa, ponad to grupa Ostrzy zostaje zamknięta.

Titus Mede II zrzeka się Hammerfell, a Aldmerskie Dominium domaga się tego terytorium, jednak nie dostaje go. W prowincji wciąż trwają bunty przeciwko narzucanej władzy Dominium, Redgardzi sprzeciwiają się takiemu obrotowi sprawy i uznają to jako zdradę. Thalmorowi jest to na rękę gdyż teraz i oni staną po ich stronie.

4E 176 Ulfrik Gromowładny odbija Markart spod panowania Renegatów.
4E 180 Drugi traktat Stros M'kai zostaje podpisany
4E 181 Kopalnie ebonu w Kruczej Skale zostają doszczętnie wyczerpane, teraz ludność wyspy zajmuje się polowaniem i łowieniem ryb.
4E 188 Wayrest napadnięte zostało przez korsarzy, ograbili także tamtejsze Sanktuarium Mrocznego Bractwa.

Dwóch handlarzy skoomy prowadzi "wojnę" w Bravil.

Trzecie Stulecie 4E 201 Torygg, Najwyższy Król Skyrim zostaje zabity przez Ulfrika Gromowładnego, powstaje armia Gromowładnych i wybucha Wojna Domowa w Skyrim.


Alduin Pożeracz-Światów pustoszy Helgen zwiastując powrót smoków.

Cesarz Titus Mede II może zostać zamordowany przez Mroczne Bractwo lub też grupa ta może zostać zniszczona.

Agent Thalmoru Ancano chce przejąć na własność artefakt znaleziony w Saarthal - Oko Magnusa.

Gildia Złodziei w Skyrim zostaje przywrócona do dawnej świetności.

Towarzysze łączą Wuuthrad starożytną broń używaną przez ich patrona Ysgramora.

Starożytna grupa polująca na wampiry znana także jako Straż Świtu zostaje znowu powołana do życia by zwalczać wampiry które zapragnęły usunąć słońce.

Miraak pierwszy Dovahkiin budzi się na Solstheim.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki