FANDOM


W dzisiejszym wywiadzie rozmawiam z Railem, edytorem naszej Wiki na stanowisku Pomocnika, edytuje również na wielu innych Wikiach, często pomagając pod względem technicznym. Znam go jako osobę, która jest takim wikiowym tułaczem, ale za to bardzo przydatnym tułaczem.

Opowiedz nam o sobie i o tym, co robisz w wolnym czasie.
Jestem Rail, co wszyscy wiedzą. Jestem szanowanym i kochanym członkiem naszej wikiowej społeczności po godzinach zajmującym się... W sumie głównie skakaniem po Wikiach, ale lubię oglądać YouTuba (szczególnie w tym miejscu polecam Historię Bez Cenzury oraz "Śmiem Wątpić") oraz grać w gry, choć to rzadziej. Zwłaszcza umiłowałem sobie RPG, ale i mieszanki gatunkowe takie jak GTA mnie do siebie ciągną. Najczęściej jednak cierpię na gimnazjalny nadmiar czasu do zmarnowania.

Opowiedz nam o tym, jak zacząłeś edytować polską The Elder Scrolls Wiki. Dlaczego zdecydowałeś się na to? Jak to jest być edytorem?
No tutaj jest takie delikatne trololololo, bo polska TESW nie jest Wiki, na której dużo edytuję czy edytowałem wcześniej, co może sugerować licznik edycji. Ogółem to pojawiłem się tu, gdy Luqgreg korzystając z magii naszego umiłowanego Wócha utworzył bodajże ponad 1000 artykułów, tak więc uznałem że gorszy nie będę i również ja skorzystałem z Vuhowej czarnej magii. Potem bawiłem się w żywego bota, ale to mało istotne. Pomocnikiem zostałem gdy szukałem nowego domu po opuszczeniu kadry Gothicpedii.

Czy zanim zacząłeś edytować wikię, wiedziałeś że to jest możliwe? Miałeś jakieś wyobrażenie o pracy na wiki?
Zanim w ogóle dotknąłem jakiekolwiek Wiki na FANDOMIE? Kojarzyło mi się to przede wszystkim z nudnymi i szarymi wikipedystami siedzącymi nad mało zrozumiałymi liniami wikitekstu, z 20 źródłami otwartymi na biurku. Ogółem nie widziałem w tym nic ciekawego. Jakże wersja mnie przed ledwie ponad roku mogła się mylić...

Co sądzisz o polskiej The Elder Scrolls Wiki i jej społeczności?
Well, Wiki z całą pewnością świeci jako przykład jedynej z najbardziej (jak i nie najbardziej) rozwiniętych pod względem technicznym Wiki na FANDOMIE (myślę że możemy tu mówić nawet o skali globalnej, choć nie chciałbym być posądzonym o przesadę). A o społeczności nie mogę powiedzieć nic więcej niż to że jest fantastyczna. Ostatnio mam okazję skakać z Wiki na Wiki i z przykrością obserwuję degradację poziomu społeczności, czego moim zdaniem absolutnie nie można powiedzieć o TES Wiki.

A co złego się dzieje w społecznościach?
Cóż, najczęściej zauważam spory narastające wśród edytorów jak i ogólnie pojętą toksyczność. Być może było tak od zawsze, jednak mam wrażenie że z roku na rok jest tego coraz więcej i staje się coraz bardziej... Hmm... Agresywnie wobec innych ludzi. Poza tym aktywność wśród polskich edytorów zdaje się maleć, choć znowu może mi się tylko wydawać. Ogółem to ło panie, kieeedyś to dopiero było!

Niektórzy nazywają Ciebie żywym botem, o co w tym chodzi?
Chodzi o to, że edytując na Gothicpedii swego czasu wykonywałem przez kilka dni pod rząd masę edycji (a największym problemem było ich sprawdzanie, pozdrawiam kolegów administratorów). Potem sam się już tak nazywałem mimo znacznego spadku aktywności, ot, z senstymentu. Choć istnieje również teoria spiskowa że to przez oprogramowanie zainstalowane w mojej głowie, ale ciii, nie słyszałaś tego.

Jesteś członkiem Community Council. Czy możesz opowiedzieć mniej doświadczonym edytorom, na czym to polega?
Community Council to ogółem grupa bardziej doświadczonych członków społeczności, którzy otrzymują dostęp do Community Council Wiki oraz wewnętrznego komunikatora. Celem takich nerdów radnych jest wyrażenie opinii na temat nowych funkcjonalności wprowadzanych przez FANDOM jak i sugerowanie własnych, co wiąże się również z podpisaniem umowy poufności. Jest to najmniej zobowiązująca ze wszystkich grup wolontariuszy.

Pomagasz na wielu wikiach w sprawach technicznych, na przykład przy tworzeniu szaty graficznej. Co Ci wtedy pomaga, czym się kierujesz?
Najczęściej działam z kolegą (autokorekta poprawiła na dziwakiem, co w gruncie rzeczy do nas pasuje :P), a czasem jest ich dwóch. Ogółem korzystamy ze sprawdzonych schematów szablonów, a przy doborze kolorystyki pomocne bywają oficjalne źródła danych gier czy seriali, jak strony internetowe czy grafiki promocyjne. Jest też grupka dwóch innych kolegów, którzy wspomagają nas w kwestii graficznej - Głupi i Głupszy Design Studios produkuje loga i tła dla remontowanych przeze mnie i Pedyjczyka Wiki. Więc tworzymy w sumie zespół ludzi trochę-się-znających którzy korzystają ze sprawdzonych metod i własnego doświadczenia.

Na koniec, masz coś do powiedzenia nowym edytorom, którzy dopiero zaczynają?
Tak, choć powtarzam to zawsze, to jest to coś co należy zrozumieć tak szybko jak to możliwe: edytor źródłowy tak jak i administratorzy nie gryzie. Nauczenie się obsługi edytora kodu jak i nie banie się zapytać o pomoc są w zasadzie fundamentalne - sami też kiedyś zaczynaliśmy i taka pomoc była nam potrzebna. Mogę również polecić strony pomocy które w pocie czoła tłumaczą nasi dzielni helperzy (choć nie tylko), i oczywiście nie chodzi tutaj o uczenie się ich na pamięć, lecz o umiejętność szukania aktualnie potrzebnych informacji.

...i chciałbyś kogoś pozdrowić?
Oj głupio by mi było uogólniać pozdrowienia więc postaram się wymienić wszystkich i nikogo nie pominąć: pozdrawiam Menzi, Aurorę, Ciebie, Luqgrega, Pedyjczyka, Pirra [*], Szynkę013, Rudego, RavenZuzę, DeXarta, Pajoła naszego helperowego wyraz z kolegami Vuhem i Nanakim, Janinkę11 z Jak Wystresować Smoka Wiki, Matika7 wraz z DarknessEyesem23, Kubara906, Ruthsu-Sana, kolegę Lektora którego poznałem na discordzie jednego YouTubera, Stuble'a oraz PiotrkaD wraz z Gimme'yem z GTA Wiki, kolegów administrator z Gothicpedii z ProOskim (do niedawna) na czele, oraz wielu innych, z którymi miałem okazję współpracować na przestrzeni ostatnich miesięcy których nicków po prostu nie pamiętałem lub po prostu zapomniałem wymienić (wybaczcie, traktuję ten wywiad troszkę jak moje osobiste podsumowanie roku 2017 i mogło mi coś umknąć).

Dziękuję za wywiad! Za tydzień przeczytacie rozmowę z Wujkiem Nerevarem.