Fandom

Elder Scrolls Wiki

Biała Grań

12 387stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze3 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Biała Grań (ang. Whiterun; w Smoczym Języku Ahrolsedovah, czyli Wzgórze-Smoków) – centralne i największe miasto oraz stolica włości Biała Grań w Skyrim. Jarlem tego miasta jest Balgruuf Większy (W posiadaniu Gromowładnych Vignar Siwo-Włosy). Miasto otacza wiele farm, które stanowią znaczną częścią dochodów miasta. Obok miasta znajdują się liczne wieże: koło jednej z nich toczy się walka ze smokiem Mirmulnirem.

Historia Edytuj

Biała Grań została założona w centrum Skyrim, na równinach przez Jeeka Rzekę, kapitana Jorrvaskr po odkryciu Niebiańskiej Kuźni. Obecnie jest dużym miastem, stanowiącym centrum handlu w Skyrim.

Nad miastem góruje potężna forteca, Smocza Przystań, którą według legend zbudował Olaf Jedno-Oki, aby uwięzić swojego wroga, smoka Numineksa po pojedynku na Thu'um. Jego głowa po dziś dzień zdobi Wielką Salę.

Miasto jest ważnym punktem strategicznym w Skyrim, dlatego i Cesarstwo jak i Gromowładni chcieliby mieć je po swojej stronie. Jednak jarl Balgruuf Większy trzyma się na uboczu konfliktu.

Dzielnice Edytuj

Miasto podzielone jest na trzy dzielnice ustawione rzędami.

  • Pierwsza - Dzielnica Polna, leżąca najbliżej otaczających ją pól, jest tam dużo gospód, karczm, domów i sklepów w których można nabyć ubranie, zbroje, artykuły spożywcze i broń.
  • Następną w kolejności - Dzielnica Wiatru to cześć mieszkalna większości obywateli.
  • Dzielnica Chmur stanowi zaś placówkę władzy miasta czyli Smoczą Przystań.

Klany Edytuj

W mieście można wyróżnić dwa klany: Siwo-Włosych oraz Dzieci-Wojny. Początkowo klany żyły ze sobą w zgodzie i między ich członkami panowały przyjacielskie relacje. Jednak wraz z wybuchem wojny domowej w Skyrim ich poglądy poróżniły się. Siwo-Włosi, pozostając wiernym ich norskiemu dziedzictwu i pochodzeniu, śmiało opowiadają się za zbuntowanymi Gromowładnymi, Dziecięta-Wojny zaś, jako bogaci właściciele większości lokalnych włości, pozostają wierni Trzeciemu Cesarstwu. Nienawiść pomiędzy oboma klanami stale narasta, co w najgorszym wypadku może doprowadzić do otwartego konfliktu pomiędzy nimi.

Ważne miejsca Edytuj

Smocza Przystań Edytuj

Piękny i monumentalny pałac wznoszący się ponad innymi budynkami miasta. Według legendy został on zbudowany z rozkazu ówczesnego najwyższego króla, Olafa Jedno-Okiego i stanowił on loch dla smoka Numineksa, którego Olaf pokonał podczas swych krwawych wojaży. Obecnie Smocza Przystań pełni funkcje zamku dla jarla i jego tanów, oraz lokalnego więzienia dla przestępców.

Jorrvaskr Edytuj

Jorrvaskr jest najstarszym budynkiem Białej Grani i równocześnie siedzibą legendarnej grupy norskich wojowników - Towarzyszy. Wyglądem przypomina wywróconą do góry dnem łódź. Składa się z dwóch poziomów: parteru, którego centrum stanowi stół biesiadny, oraz piwnicy, w której znajdują się kwartery i sypialnie. Na zewnątrz budynku natomiast znajdziemy taras oraz miejsce do treningu walki na miecze.

Niebiańska Kuźnia Edytuj

Zgodnie z wierzeniami mieszkańców Białej Grani - Niebiańska Kuźnia jest najstarszą i najlepszą kuźnią w całym Skyrim. Stanowi ona własność Eorlunda Siwo-Włosego, kowala wykuwającego oręż i pancerz dla Towarzyszy. Pod kuźnią ukryte jest tajne miejsce spotkań Kregu - czyli elity Towarzyszy będących wilkołakami.

Rynek Edytuj

Głównym ośrodkiem handlu Białej Grani jest rynek położony w centralnej części miasta. Mieści się przy nim karczma "Pod Choragwianą Klaczą" prowadzona przez barmankę Huldę, dwa sklepy: "Kocioł Arkadii" i "Sklep Wielobranżowy Belethora" oraz pomniejsze dwa stragany z żywnością. Inne warte uwagi sklepy, a nie położone przy rynku to "U Amazonki" i "Pijany Łowca" - oba zaopatrujące nas w broń.

Świątynia Kynaret Edytuj

Miejsce kultu bogini natury Kynaret, którym opiekuje się kapłanka Danica Piękno-Wiosny. Ważnym jego elementem jest Zielonnik - drzewo symbolizujące obfitą płodność upraw rolników Białej Grani. W obliczu wojny pomiędzy oddziałami Legionu, a Gromowładnymi świątynia stała się kliniką dla rannych żołnierzy.

Wietrzny Domek Edytuj

Posiadłość, którą za cenę 5000 szt. złota może nabyć gracz. Składa się ona z dwóch pięter (2 sypialnie, salon i laboratorium alchemiczne) i jest miejscem odpoczynku dla naszego huskarla - Lydii.

Osoby Edytuj


Dziecięta Wojny Edytuj

Alfhild Dziecię-Wojny
Bergritte Dziecię-Wojny
Idolaf Dziecię-Wojny
Jon Dziecię-Wojny
Lars Dziecię-Wojny
Olfird Dziecię-Wojny

Siwo Włosi Edytuj

Avulstein Siwo-Włosy
Eorlund Siwo-Włosy
Fralia Siwo-Włosa
Olfina Siwo-Włosa
Thorald Siwo-Włosy
Vignar Siwo-Włosy

Towarzysze Edytuj

Aela
Athis
Brill
Farkas
Kodlak Białowłosy
Njada Kamiennoręka
Ria
Skjor
Torvar
Vignar Siwo-Włosy
Vilkas


Smocza Przystań Edytuj

Farengar Tajemny-Płomień
Irileth
Balgruuf Większy
Proventus Avenicci
Lydia

Towarzysze podróży Edytuj

Jenassa
Utgerd Nieugięta
Lydia

Kupcy Edytuj

Adrianne Avenicci
Arkadia
Belethor
Carlotta Valentia
Eorlund Siwo-Włosy
Farengar Tajemny-Płomień
Fralia Siwo-Włosa
Ulfbert Niedźwiedź-Wojny

Kapłani Edytuj

Akolita Jenssen
Andurs
Danica Piękno-Wiosny
Heimskr


Inni Edytuj

Ahlam
Amren
Anoriath
Braith
Brenuin
Komendant Caius
Dagny
Elrindir
Eimar
Fianna
Frothar
Gerda
Hrongar
Hulda
Lilith Dziewicze-Krosno
Maurice Jondrelle
Mikael
Mila Valentia
Nazeem
Nelkir
Niedołężna Olava
Ranny żołnierz
Saadia
Saffir
Schorowany rolnik
Severio Pelagia
Sigurd
Sinmir
Skulvar Rękojeść-Szabli
Tilma Wynędzniała
Ysolda

Ciekawostki Edytuj

  • Zielonnik, święte drzewo bogini Kynaret obumiera z niewiadomych przyczyn. Drzewo to jest najważniejszym punktem turystycznym w Białej Grani. Jego obumarcie spowodowało to, że do miasta przybywa znacznie mniej turystów i pielgrzymów.
  • Biała Grań jest prawdopodobnie odwzorowaniem Edoras z Władcy Pierścienia, świadczą o tym podobieństwa geograficzne i architektoniczne.
  • W mieście mieszka iluzjonistka, która potrafi zaglądać w przyszłość - Niedołężna Olava.
  • Tylko w tym mieście w komnacie grobowej pojawiają się szkielety.
  • Biała Grań jest jedną z najbogatszych dzielnic w Skyrim, dzięki centralnemu położeniu.
  • Mieszkańcy są głównie zwolennikami rządów Cesarza jednak jest też jedna rodzina, która się im sprzeciwia.
  • W Białej Grani jest wiele potencjalnych partnerek z którymi można się ożenić: Ysolda, Aela, Ria, Njada Kamiennoręka, oraz huskarl Lydia.
  • Mieszkańcy Białej Grani są z pewnością najdumniejszymi obywatelami swego miasta w całym Skyrim.
  • Pod mostem prowadzącym do Smoczej Przystani pływa szkielet.

Galeria Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki