- Ta książka ukazała się w innych grach, zobacz jej inne iteracje.
Aedry i Daedry – książka opisująca zasadnicze różnice pomiędzy Daedrami i Aedrami.
Treść[]
Aedry i Daedry
Osoby niewtajemniczone często mylą pojęcia tak różne jak bóg, demon, Aedra czy Daedra, używając ich wymiennie.
'Aedra' i 'Daedra' nie są terminami zależnymi od okoliczności - pochodzą z języka elfów i są wyjątkowo precyzyjne, na przykład Azura jest Daedrą zarówno w kulturze Skyrim, jak i Morrowind. Przy tłumaczeniu języka elfickiego na ludzki najbliższym odpowiednikiem 'Aedry' wydaje się być słowo 'przodek', zaś 'Daedry' - 'nie nasz przodek'. To rozróżnienie miało i nadal ma szczególne znaczenie zwłaszcza dla Dunmerów, których zasadnicze rozdwojenie ideologiczne znalazło odzwierciedlenie w mitycznej genealogii.
Aedry wiąże się ze stałością, Daedry reprezentują zmianę.
Aedry wzięły udział w tworzeniu świata i są przywiązane do Ziemskich Kości. Daedry nie mają mocy tworzenia, mogą natomiast zmieniać to, co już istnieje.
Zgodnie z boską umową Aedry są śmiertelne, to znaczy można je zabić - tak, jak to miało miejsce z Lorkhanem i księżycami.
Z kolei Daedry - do których zasady umowy nie mają zastosowania - mogą zostać tylko tymczasowo wygnane.